【2007第三屆我是創意達人大賽】於11月15日正式展開,主辦單位dpi設計雜誌接到許多來電詢問參賽的相關細節,在此先感謝大家對於此次比賽熱情的支持!

而在徵件的這段期間,我們特別為大家邀請到七位受邀擔任此次大賽的評審,分別是石大宇、曲家瑞、何清輝、張光民、凱西、廖純慶、聶永真(依姓氏筆畫排序)來給參賽者一些看法與建議。評審們分別就這次比賽的主題「YOU秀台灣」分享了他們認為台灣值得推薦的城市,及身為一個設計人如何將自己推向國際舞台的多重管道,藉由評審們豐富的經歷提供給設計人許多參考的資訊。

 
 

任何的比賽以石大宇的經驗來說,比賽基本上都是公正的,但也需要一些技巧,例如【我是創意達人大賽】已經辦到第三屆,參賽者就可以去review一下前屆得獎者的作品,他們為什麼可以獲得評審的青睞?這次的主題是YOU秀台灣,在做發想之前,建議可以用一個外國人的眼光來看台灣,什麼是會吸引他們的?除了自己去了解台灣,也要想辦法了解國際上對台灣的觀感,因為這次比賽的主題是為了要把台灣推薦到國際上,那就必須要去注意其他國家的文化對台灣好奇的地方在哪裡?喜歡或不喜歡的地方在哪裡?他建議大家以這些想法來做創作發想的源頭,對於作品會有很好的幫助!

 
 

認為秀出你認為的台灣是什麼,最想展現台灣的什麼,哪一個點是只有你看到而別人所不知道的,這才是最特別的!」曲家瑞覺得透過自己身為一個設計師的觀點,看到跟大家不同的是非常重要的!準備方向可以分成兩點來說,第一點是希望參賽者什麼都不要參考,將最純淨的自己表現在設計上,這樣作品的可能性才大、才廣。另外一點就是建議大家要確實知道主辦單位要的是什麼!在創作過程中才會輕鬆且快速的達到比賽的主題與需求,進而提高得獎的可能性!

 
 

加「我是創意達人大賽」對設計人來講是一個很好發揮創意的舞台,但要在眾多的作品勝出參賽者對主題的設定,對題材的運用就是決勝的關鍵,主題要明確,所運用的素材要充分表達主題,所採用的手法不妨以人文性、趣味性或故事性來呈現,較易吸引人,當然獨特的風格,更具加分效果。

 
 
西說道設計是在乎天分的,本身對事物需要有很強的觀察能力和感動,才能將這些東西記錄下來,並作為創作的題材。在日常生活中就要收集豐富的資訊,看很多的東西,到真正要做設計的時候,反而是什麼都不要去看,要將心中已經消化與反芻過的想法表現出來,才會是一個好的作品;還有自己真正要表達的概念是什麼,這也是最重要的!使用電腦和技巧這些輔助工具都是其次,重要是表達出自己在這次設計的本質在哪裡,有了這些之後作品才會有生命!
 
 

對參賽的建議上,何清輝認為參賽者在創作靈感發想前,先必須搞清楚自己設計的策略?目標對像是誰?想傳達的訊息是什麼…等等,因為溝通的對象很明確,做出來的創意就已經有基本的分數,而接下來就要看有沒有好的創意,就有往上加分的機會!

 
 
永真給參賽者的建議,是對自己的作品一定要力求完美細膩,不能用“以量取勝“這個心態來參加比賽,寧可作品少,但精緻度和完整度要有一定的水準,這也是在任何創作過程中最基本的態度。其他的話建議大家不要先去設想評審的角度,這樣只會為自己劃下很大的限制,換句話來說先不去在乎比賽,讓自己自由輕鬆的創作就會有更多的想法。
 
 
議參賽者要先將比賽的主題與創作的格式了解清楚後再開始著手創作,以這次的主題【YOU秀台灣】來說,用意就是要藉由你的觀點將台灣好的或特殊的一面秀給國際的人看,把自己假想成為一位導遊,當有來自外國的旅客來台灣,你將如何向它們介紹台灣呢?藉由圖像與文案並結合設計的能量,就能夠創作出切合主題的參賽作品,進而提高得獎的機會。交件的注意事項直接關係到自己的權益務必要看清楚,投稿後也需要確認是否交件成功?任何一個小細節都是成功的關鍵!
 

更多詳細精彩訪談內容請見12月號第92期dpi設計流行創意雜誌

 

工欲善其事,必先利其器

在設計出優秀的作品之後,就是將它呈現給大家欣賞的時候了,所以在此次針對比賽主題的訪談中,我們另外請評審提供了他們對於創作輸出工具使用上的看法與建議。

 
石大宇說最重要是需要衡量自己的需求和能力,如果可以的話,當然是選擇輸出品質較好,顏色準度較高的雷射彩色印表機,其實在他的公司也是使用epson的彩色雷射印表機,表現還算滿意,雖然清庭不是專門在做平面設計,但在presentation上能夠忠實的呈現設計,因此幫了不少忙!而這樣的工具在這數位化的時代也是必要的。曲家瑞說她希望市面上的印表機可以更人性化一點,捨棄掉複雜的按鈕,更容易操作與攜帶,如果說可以在長途旅行的車上或任何外出時間隨即印出她所設計的東西是在好也不過了!讓她的創作可以不要受到時間與空間上的限制,甚至期待它們是像筆記型電腦一樣可以隨身背在身上的,還有在外觀上老師也建議可以有豐富的色彩給消費者做選擇,可以搭配環境中的色調等,都是她認為可以改善並期待的!凱西說創作過程中,表現輸出的工具是非常重要的,因為她在產品設計完成之後,都需要將作品做成一個「假樣」,因為創作很多元化,所以印表機對紙張的磅數或材質的接受度上要很高,設計出的稿子能夠真實的呈現出來,這是經常在做產品設計的她目前所在乎的。何清輝說每個設計師其實都對自己設計的材質與軟體的運用掌握非常的熟悉,所以輸出工具的選擇最終還是要衡量自己的能力與成本,例如說墨水耗材等等的開銷,另外就是方便性了,相信大家對輸出的工具都有個別的喜好,只要可以找到輔合呈現自己設計的工具,不論是在各種品牌與類別上,都是最好的選擇!聶永真說他會選擇雷射彩色印表機,是因為在顏色上噴墨印表機會將顏色下的太重,與原先創作的色彩會有較大的出入, 加上噴墨印表機的粒子沒有雷射印表機來的細膩,會進而影響作品的呈現。為了讓作品完美呈現在大家面前,直到最後一個刻都是需要講求品質的。廖純慶說在自己的公司裡使用的是彩色雷射印表機,他對於輸出的時間與品質十分的講究,例如說美術編輯在編排後會列印出雜誌的樣稿,樣稿當然是越能呈現真色越好,而列印的速度快也加快了工作的效率,對於講求時間速度的雜誌業是十分有幫助的。